Resolvi fazer um upgrade no meu mod, depois de postar em alguns sites, os gringos reclamaram que o jogo não estava em inglês e alguns detalhes a mais, então coloquei uma opção para que você possa escolher o idioma do jogo, ou melhor das cenas, desta forma os gringos vão entender a história do jogo, mas como não sou um expert em inglês, espero que dê pelo menos para entender um pouco... O mod pode ser executado em português do Brasil, ou inglês, escolhendo entre "Guerra dos Clones" ou " Clone Wars.
sexta-feira, 9 de agosto de 2013
segunda-feira, 5 de agosto de 2013
X-men Guerra dos Clones
Finalmente o mod X-men Guerra dos Clones está disponível para download! Espero que vocês gostem do jogo, pois ele foi feito com muita dedicação e paciência, rsrsrs, como dito antes, eu acho, o jogo foi inspirado no original, feito pela Sega, X-men 2 Clone Wars, que para mim foi o melhor jogo feito com os heróis da marvel que gosto muito. O jogo original segue a história da falange, seres que vieram a terra para assimilar os humanos, mas eles não conseguem assimilar mutantes... No meu jogo eles retornam mais forte, e pretendem terminar o que queriam... abaixo segue o link de mais um vídeo e do jogo completo para 5 plataformas.
sábado, 3 de agosto de 2013
Finalização do Mod X-men A Guerra dos Clones!
Calma pessoal, não vou parar de editar o mod, apenas quero dizer aqui que o jogo está 100%! Sim isto mesmo, terminei de fazer o jogo, agora estou fazendo os testes finais para colocar o mod para download, estou fazendo as artes para colocar no dvd, e na caixa do dvd, também vou fazer o manual com as coisas básicas para mostrar as informações do jogo na tela, peço mais um pouco de paciência, pois quero lançar este mod apenas 1 vez, não quero ter que ficar corrigindo para versões 1.1, 1.2, 1.3... Abaixo mostro a capa personalizada para frente do box do dvd, ou cd. Há, o mod vai funcionar em 5 plataformas diferentes, pois são as que tenho para testar, são elas: Windows (dããããã), Xbox, Android, PSP e Dingoo. Lembrando que o Dingoo pode sofrer alguma perda de desempenho, devido a memória do aparelho. Mais detalhes num próximo post! Até!
terça-feira, 23 de julho de 2013
Openbor para Xbox
Estava testando meu mod no xbox e fiquei um pouco frustado porque a versão do Openbor para xbox está muito desatualizada, então notei que na tela de seleção, o cursor que fiz para selecionar o personagem não aparecia, então vasculhei a internet em busca de uma versão acima da que estava usando no meu xbox, sim é o 1° modelo, encontrei a versão 3698 que até o momento atendeu as minhas necessidades. Caso vocês gostam de jogar os mods no xbox, aconselho a usar esta versão se ainda não tenham uma mais atualizada.
Segue o link para download: Openbor para Xbox
quinta-feira, 11 de julho de 2013
Surge mais progresso!
Para aqueles que estão acompanhando meu projeto, posso dizer que as cenas estão 80% completas e outra coisa legal é que houve atualizações no engine OpenBor e agora todos os comandos podem ser traduzidos, então já comecei a fazer a minha tradução, abaixo tem algumas fotos mostrando o resultado. Uma observação é que o programa não aceita caracteres com acentos... Talvez o projeto possa demorar um pouco mais, pois estou pensando em fazer as cenas com uma 2ª opção em inglês, para os gringos entenderem a história, pois mesmo que seja bem parecida com a original, tem algumas adaptações para melhorar e desenrolar do meu mod.
sábado, 29 de junho de 2013
Quase na reta final...
Com o passar destes dias, consegui corrigir vários detalhes do meu mod, pois tinha algumas coisas que não estavam legal, então resolvi dar uma boa conferida nos chars, nas fases, enfim em todo o projeto, e mesmo assim consegui um tempinho para começar a fazer as cenas do jogo e até o momento, a introdução, o "how to play" e outros detalhes de cenas estão prontos, quanto as fases, consegui criar as cenas para as 2 primeiras fases... Engraçado que eu não sei quantas fases são rsrsrsrsr, mas infelizmente o openbor não aceita colocar arquivos de video, então as cenas estão sendo feitas em gifs animados, ou seja no meu caso estou usando cenas dos filmes, então vai haver perca de qualidade... mas no fim o jogo está muito bom e tenho certeza que vai ficar muito divertido!
Até mais!
terça-feira, 4 de junho de 2013
Mais novidades!
Agora adicionei mais um comando para o meu jogo, os players podem atingir os inimigos quando são derrubados! Mas cada players tem seu movimento preciso, então cada um tem seu momento certo e posição adequada para acertar o inimigo. Vejam o video abaixo com um pequeno exemplo:
Como não podia faltar, aqui está o link do youtube: Novo movimento Clone Wars
domingo, 2 de junho de 2013
Atualizações para Openbor Android
Depois de muito tempo sem usar o Openbor para android, tentei executar o meu mod e o mesmo fechou, parece que está dando algum conflito com o script que tem no .txt do Wolverine... Então fiz algumas pesquisas e infelizmente as novas versões do Openbor para windows e android estão dando erros... Mas vou publicar aqui uma versão para Android que testei e funcionou muito bem, mas pode ser que não seja compatível com todos os aparelhos android, pois a descrição indica que foi copilado para armv7... Mas quando meu mod estiver completo, vou disponibilizá-lo com os executáveis para windows e android...
Openbor Android armv7 e Openbor Android este está mais atualizado, mas por algum motivo desconhecido meu mod não funcionou... este arquivo está completo com as versões atualizadas para vários sistemas, inclusive android OpenBOR v3.0 Build 3944, sempre que der vou colocar as versões atualizadas...
quinta-feira, 30 de maio de 2013
Novo video X-men Clone Wars com Áudio e correções
Depois de testar e ver o video anterior, observei algumas dicas da galera que opinaram sobre o jogo e, outros sites e já comecei a fazer algumas mudanças no meu jogo, segue o video com algumas destas alterações e com áudio, pois assim fica melhor para ter uma ideia de como o jogo está prosseguindo...
Mais uma vez, se o video não funcionar, veja neste link: Clone Wars com áudio
quarta-feira, 29 de maio de 2013
Dicas de Usuários de OpenBor
Algumas horas depois de postar o video com a "apresentação" dos personagens do mod X-men Clone Wars, algumas pessoas de sites sobre OpenBor deram algumas dicas para melhorar o meu mod, entre elas uma era a respeito do cenário da fase onde os xmen estão em cima de um telhado, não havia notado que o local onde tem uma espécie de porta, estava menor em relação aos personagens, quando criamos um jogo sozinho, muita coisa fica despercebidas... fiz uma correção, veja o resultado na imagem abaixo. Valeu.
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