sexta-feira, 13 de junho de 2014

Pequena demonstração de como está ficando meu novo mod...

Agora os 7 players do meu mod estão prontos, vou começar a fazer os inimigos e acredito que vão haver mudanças nos players, mas para melhor, pode ser que eles ganhem novos movimentos... Logo que editar os inimigos vou começar a fazer as fases com detalhes para deixar o jogo mais legal! Espero que gostem:

Segue o link do youtube: Tmnt and Battletaods

sábado, 31 de maio de 2014

Pequenos detalhes visíveis!

Enquanto a empolgação está em alta, o trabalho se desenvolve bem rápido, essas duas imagens é apenas para mostrar a vocês que o mod está caminhando, ao menos já temos um sapo em 95% e uma tartaruga em 90%, a barra de energia também está completa, bom pelo menos até o momento, nunca se sabe o que pode acontecer... Vamos que vamos!


terça-feira, 27 de maio de 2014

1º teste do meu novo MOD!

Posso dizer que o Pimple está em 90% concluído, este é um pequeno teste para ver os movimentos já feitos, mas não é a versão final, com certeza com o passar dos dias, novos testes e ideias vão surgir, então até o final do mod, muita coisa pode mudar!

sexta-feira, 23 de maio de 2014

Agora vai!

Putz! Sumi do blog por muito tempo... Faltou inspiração para desenvolver os mods que havia pensado em fazer, mas ainda não desisti, apenas estou aguardando umas boas idéias, e para não ficar parado, vou fazer um outro mod, vou juntar as duas equipes verdes mais famosas dos games, se é que existem outras... vou fazer um jogo com as tartarugas ninjas e os sapos guerreiros! Turtles Ninja and Battletoads! Vou começar a desenvolver os personagens, assim vou pensando na trama, rsrsrs

domingo, 8 de dezembro de 2013

Um novo começo...

Bom galera, depois de muito tempo sem postar nada depois da conclusão do mod Xmen a Guerra dos Clones, ufa, estou de volta para tentar colocar em pratica um novo mod, estou em dúvida entre dois projetos, Double Dragon 2 (arcade) ou Xmen Mutante Apocalypse, (sim é aquela versão do snes), vou analisar os prós e contras de cada um e ver qual me inspiro em fazer. Até mais.

sexta-feira, 9 de agosto de 2013

Upgrade Xmen Guerra dos Clones

Resolvi fazer um upgrade no meu mod, depois de postar em alguns sites, os gringos reclamaram que o jogo não estava em inglês e alguns detalhes a mais, então coloquei uma opção para que você possa escolher o idioma do jogo, ou melhor das cenas, desta forma os gringos vão entender a história do jogo, mas como não sou um expert em inglês, espero que dê pelo menos para entender um pouco... O mod pode ser executado em português do Brasil, ou inglês, escolhendo entre "Guerra dos Clones" ou " Clone Wars.

segunda-feira, 5 de agosto de 2013

X-men Guerra dos Clones

Finalmente o mod X-men Guerra dos Clones está disponível para download! Espero que vocês gostem do jogo, pois ele foi feito com muita dedicação e paciência, rsrsrs, como dito antes, eu acho, o jogo foi inspirado no original, feito pela Sega, X-men 2 Clone Wars, que para mim foi o melhor jogo feito com os heróis da marvel que gosto muito. O jogo original segue a história da falange, seres que vieram a terra para assimilar os humanos, mas eles não conseguem assimilar mutantes... No meu jogo eles retornam mais forte, e pretendem terminar o que queriam... abaixo segue o link de mais um vídeo e do jogo completo para 5 plataformas.



sábado, 3 de agosto de 2013

Finalização do Mod X-men A Guerra dos Clones!

Calma pessoal, não vou parar de editar o mod, apenas quero dizer aqui que o jogo está 100%! Sim isto mesmo, terminei de fazer o jogo, agora estou fazendo os testes finais para colocar o mod para download, estou fazendo as artes para colocar no dvd, e na caixa do dvd, também vou fazer o manual com as coisas básicas para mostrar as informações do jogo na tela, peço mais um pouco de paciência, pois quero lançar este mod apenas 1 vez, não quero ter que ficar corrigindo para versões 1.1, 1.2, 1.3... Abaixo mostro a capa personalizada para frente do box do dvd, ou cd. Há, o mod vai funcionar em 5 plataformas diferentes, pois são as que tenho para testar, são elas: Windows (dããããã), Xbox, Android, PSP e Dingoo. Lembrando que o Dingoo pode sofrer alguma perda de desempenho, devido a memória do aparelho. Mais detalhes num próximo post! Até!


terça-feira, 23 de julho de 2013

Openbor para Xbox

Estava testando meu mod no xbox e fiquei um pouco frustado porque a versão do Openbor para xbox está muito desatualizada, então notei que na tela de seleção, o cursor que fiz para selecionar o personagem não aparecia, então vasculhei a internet em busca de uma versão acima da que estava usando no meu xbox, sim é o 1° modelo, encontrei a versão 3698 que até o momento atendeu as minhas necessidades. Caso vocês gostam de jogar os mods no xbox, aconselho a usar esta versão se ainda não tenham uma mais atualizada.
Segue o link para download: Openbor para Xbox

quinta-feira, 11 de julho de 2013

Surge mais progresso!

Para aqueles que estão acompanhando meu projeto, posso dizer que as cenas estão 80% completas e outra coisa legal é que houve atualizações no engine OpenBor e agora todos os comandos podem ser traduzidos, então já comecei a fazer a minha tradução, abaixo tem algumas fotos mostrando o resultado. Uma observação é que o programa não aceita caracteres com acentos... Talvez o projeto possa demorar um pouco mais, pois estou pensando em fazer as cenas com uma 2ª opção em inglês, para os gringos entenderem a história, pois mesmo que seja bem parecida com a original, tem algumas adaptações para melhorar e desenrolar do meu mod.