quinta-feira, 30 de maio de 2013

Novo video X-men Clone Wars com Áudio e correções

Depois de testar e ver o video anterior, observei algumas dicas da galera que opinaram sobre o jogo e, outros sites e já comecei a fazer algumas mudanças no meu jogo, segue o video com algumas destas alterações e com áudio, pois assim fica melhor para ter uma ideia de como o jogo está prosseguindo...


Mais uma vez, se o video não funcionar, veja neste link: Clone Wars com áudio

quarta-feira, 29 de maio de 2013

Dicas de Usuários de OpenBor

Algumas horas depois de postar o video com a "apresentação" dos personagens do mod X-men Clone Wars, algumas pessoas de sites sobre OpenBor deram algumas dicas para melhorar o meu mod, entre elas uma era a respeito do cenário da fase onde os xmen estão em cima de um telhado, não havia notado que o local onde tem uma espécie de porta, estava menor em relação aos personagens, quando criamos um jogo sozinho, muita coisa fica despercebidas... fiz uma correção, veja o resultado na imagem abaixo. Valeu.


terça-feira, 28 de maio de 2013

Revelado os players do meu MOD!

Como prometido, aqui está um pequeno video dos personagens selecionáveis do meu mod, agora posso começar a dedicar a criação das "cutscenes" para concluir o meu jogo. Este video é apenas uma demonstração do desenvolvimento do meu jogo e para matar um pouco a curiosidade dos jogadores de plantão. Até a próxima!




segunda-feira, 13 de maio de 2013

Tela de seleção de personagens

Ainda não comecei a editar meu último player, mas resolvi dedicar um pouco na tela de seleção, então fiz umas mudanças e até o momento esta assim:

quinta-feira, 9 de maio de 2013

"Esqueleto do Bor"

Então pessoal, o esqueleto do Bor não é o mesmo do He-man, rssrssrss, uns chamam de "esqueleto", outros de "boneca", enfim não sei mesmo o nome correto, mas isto é o de menos, pois o que vou postar agora para vocês é um arquivo .zip com, vamos dizer que seja a maquete para iniciar a construção de um MOD para usar no OpenBor. Este arquivo contém tudo que precisa para começar a ser um MODDER, à principio, os movimentos dos personagens eram simples, e o nome do aplicativo era apenas BOR, com o tempo uma turma foi aperfeiçoando os comandos e criaram o OpenBor que lhe da a possibilidade de criar um jogo perfeito... Isto vai depender da sua criatividade e paciência... Segue o link para o arquivo, examine com muita dedicação, pois ele é a parte simples do esquema, logo depois leia o tutorial do OpenBor (traduzido por kmilloz, desculpem os erros de português) e vamos embora a começar a criação de um mod bem bacana. Boa leitura!
baixe o arquivo aqui ----Esqueleto Bor